Personal Work

Pocket Sail

子どもや初心者が、ヨットの操船を体験しながら学べるシミュレーター。風と帆の関係、舵の取り方、風上・風下へ進むための角度(VMG)といったセーリングの基本を、画面の中で手を動かしながらつかめます。

A simulator where children and beginners learn to sail by doing — the relationship between wind and sail, steering with the rudder, and the angles for sailing upwind and downwind (VMG), all by moving things on screen.

Year 2026/06
Role デザイン / 開発 Design / Development
Project Type Personal Work
Tags
eSports UI/UX Web
Pocket Sail

「eSailing」のようにレース戦術(タクティクス)を学べるゲームはありましたが、その手前にある基本的な操船——テルテールの見方、なみかじ、アンヒールといった、子どもたちが段階を追って身につけていく要素——を学べるシミュレーターやゲームは見当たりませんでした。自分の娘がセーリングを学んでいくために制作したのが、この Pocket Sail です。

舵とメインシートをリアルタイムに操作し、艇が風を受けて進む感覚を再現しています。風向き矢印とベストVMGの目安を表示し、「どの角度で走ると速いか」を直感的に確かめられます。視点は通常・俯瞰・スキッパーの3つを切り替えでき、状況を立体的に把握できるようにしました。

There were games like eSailing for learning race tactics, but nothing for the step before that — the basic boat handling that children pick up one piece at a time, like reading the telltales, steering through the waves, and keeping the boat flat (un-heeling). I built OP Sim so my own daughter could learn to sail.

You control the rudder and mainsheet in real time, recreating how the boat catches the wind and moves. A wind-direction arrow and a best-VMG guide make it intuitive to see which angle is fastest. The view switches between standard, overhead, and skipper perspectives, so the situation reads in three dimensions. The boat is an Optimist — the classic dinghy used to teach children to sail.